Never Grave: The Witch and The Curse
- Kategoria:
- Data premiery:
- Producent:Frontside 180
- Gatunek gry:Metroidvania, Platformówka akcji, Roguelike, Fantasy, 2D, Side-scroll, Kooperacja, Multiplayer, Singleplayer
- Języki (napisy):English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
- Wydanie:FitGirl
- Crack:Tenoke
- Rozmiar gry:0.37GB
- Platforma:PC
Opis gry
Never Grave: The Witch and The Curse na PC to dwuwymiarowa gra akcji łącząca metroidvanię z roguelite. Wcielasz się w wiedźmę wspieraną przez przeklęty kapelusz, przemierzasz zmienne lochy, przejmujesz kontrolę nad przeciwnikami i odzyskujesz materiały potrzebne do rozwoju postaci oraz odbudowy zrujnowanej wioski. Na Steamie gra nadal występuje pod tym samym, pełnym tytułem, bez potwierdzonego rebrandingu.
Eksploracja, walka i pętla kolejnych wypraw
Podstawą rozgrywki jest eksploracja proceduralnie generowanych podziemi. Ruiny, ogrody botaniczne i inne obszary zmieniają układ przy kolejnych podejściach, dlatego zapamiętywanie jednej, stałej trasy nie wystarcza. Każda wyprawa wymaga ponownego rozpoznania przejść, skarbów, przeciwników oraz zagadek środowiskowych.
Akcja odbywa się w widoku bocznym, a sterowanie opiera się na bieganiu, skokach, atakach wręcz i zaklęciach. Starcia nie sprowadzają się do bezmyślnego naciskania przycisku. Trzeba obserwować schematy ataków wrogów, wykorzystywać teren i dobierać właściwe zdolności do sytuacji.
Ważnym elementem jest ryzyko związane z wyprawą. Schodzisz coraz głębiej po materiały i ulepszenia, ale decyzja o dalszej walce może pozbawić cię okazji do bezpiecznego powrotu. Śmierć nie kończy całego postępu, ponieważ zasoby oraz rozwój wioski przygotowują bohaterkę do następnej próby.
To struktura dla graczy, którzy lubią powtarzalną pętlę roguelite, lecz oczekują również odkrywania przejść i sekretów typowego dla metroidvanii. Gra nie jest klasyczną, liniową kampanią z identycznym układem poziomów.
Przeklęty kapelusz i system opętania
Najbardziej charakterystyczną mechaniką Never Grave jest opętanie przeciwników. Kapelusz pozwala przejąć kontrolę nad wybranymi wrogami i korzystać z ich unikalnych właściwości. Nie chodzi wyłącznie o zadawanie większych obrażeń, ponieważ zdobyte ciało może również otwierać nowe drogi.
Różne typy przeciwników oferują odmienne możliwości ruchu i walki. Właściwe użycie opętania pomaga pokonać przeszkodę, dotrzeć do niedostępnego miejsca albo odwrócić przebieg starcia z grupą wrogów. Zdolności przejętych istot są więc częścią zarówno systemu bojowego, jak i eksploracyjnego.
Kapelusz jest także narzędziem do manipulowania otoczeniem. W praktyce oznacza to częste przełączanie się między własnym zestawem czarów a umiejętnościami kontrolowanego przeciwnika. Ten system odróżnia Never Grave od metroidvanii opartych wyłącznie na stałych zdolnościach głównej postaci.
W lochach pojawiają się również pułapki, przeszkody i zagadki. Rozwiązanie problemu nie zawsze polega na znalezieniu klucza lub przełącznika. Czasem trzeba rozpoznać, który wróg posiada właściwą umiejętność, a następnie wykorzystać go w odpowiednim miejscu.
Wioska, rozwój i zawartość
Materiały zdobyte podczas wypraw służą do odbudowy zrujnowanej wioski. Usuwasz gruz, stawiasz nowe obiekty i tworzysz zaplecze potrzebne przed kolejnym zejściem do lochów. Hub nie jest wyłącznie ekranem wyboru poziomu, lecz aktywną częścią progresji.
W wiosce można rozwijać obiekty, uprawiać rośliny, przygotowywać posiłki i tworzyć przydatne przedmioty. Rolnictwo, gotowanie i rzemiosło uzupełniają walkę, zapewniając dodatkowe sposoby przygotowania się do trudniejszych obszarów.
Gra korzysta także z drzewek umiejętności oraz innych form trwałego wzmacniania postaci. Surowce z podziemi i wioski pozwalają odblokowywać kolejne możliwości, dzięki czemu porażka może przełożyć się na realną przewagę w następnym podejściu.
Model sprzedaży zakłada płatną grę podstawową. Na Steamie dostępne są również osobne dodatki w postaci oficjalnej ścieżki dźwiękowej i cyfrowego artbooka. Nie ma podstaw, aby opisywać Never Grave jako produkcję free-to-play, tytuł sezonowy albo grę z obowiązkowym pakietem przepustek.
Warto odnotować, że twórcy pierwotnie zapowiadali model Early Access, ale później zmienili plan i skierowali grę bezpośrednio do wydania v1.0. Aktualny storefront prezentuje ją jako pełną wersję, a nie projekt pozostający we wczesnym dostępie.
Dla kogo jest Never Grave?
Never Grave spodoba się osobom, które lubią metroidvanie z losową strukturą poziomów, wymagającą walką i trwałym rozwojem między wyprawami. Szczególnie dobrze odnajdą się tu gracze ceniący eksperymentowanie z umiejętnościami, zamiast trzymania się jednej, z góry ustalonej konfiguracji.
To także interesująca propozycja dla fanów nietypowych systemów ruchu. Przejmowanie przeciwników wpływa na sposób pokonywania przeszkód, dlatego eksploracja wymaga większej uwagi niż w prostych platformówkach akcji.
Nie będzie to najlepszy wybór dla osób oczekujących spokojnej, liniowej przygody z identycznymi lokacjami oraz minimalną liczbą powtórek. Losowość, powroty do wioski i konieczność uczenia się zachowań przeciwników są fundamentem doświadczenia, a nie dodatkowymi opcjami.
Jeżeli szukasz przede wszystkim klasycznej metroidvanii z dużą, ręcznie zaprojektowaną mapą, lepszym punktem odniesienia może być mroczna metroidvania 2D z eksploracją i wymagającymi bossami w stylu Ender Lilies. Never Grave kładzie większy nacisk na zmienne lochy, rozwój hubu i powtarzanie wypraw.
Kooperacja i funkcje wersji PC
Never Grave obsługuje grę solo oraz kooperację online do czterech osób. Wspólne wyprawy pozwalają razem oczyszczać lochy, walczyć z bossami i rozwijać wioskę. Nie należy jednak mylić tego z lokalnym trybem kanapowym, którego karta PC nie wyszczególnia.
Aktualny system multiplayera obejmuje pokoje publiczne i prywatne, a także dobieranie losowych graczy. Gospodarz może określić uprawnienia uczestników dotyczące rozbudowy wioski, co ogranicza ryzyko przypadkowego zmieniania wspólnego zaplecza.
Na Steamie dostępne są osiągnięcia, Steam Cloud i Family Sharing. Gra korzysta z ekosystemu Steam i oferuje obsługę kontrolera, co dobrze pasuje do precyzyjnego ruchu, skoków oraz walki w dwóch wymiarach.
Nie znaleziono oficjalnej informacji o osobnym launcherze ani deklaracji wykorzystania dedykowanego systemu anti-cheat. Karta sklepu nie przedstawia też jednoznacznego opisu modelu DRM, dlatego nie należy obiecywać uruchamiania wersji PC bez klienta Steam lub bez zabezpieczeń.
Gracze szukający podobnego połączenia eksploracji, walki i rozwoju postaci mogą porównać ten tytuł z dynamiczną metroidvanią 2D z rozbudowanym systemem walki, taką jak F.I.S.T. Forged In Shadow Torch. Różnica polega na tym, że Never Grave dodaje proceduralne wyprawy, opętanie przeciwników i rozbudowę osady.
Gry podobne na PC
Najbliższym punktem porównania jest połączenie metroidvanii z roguelite. Never Grave nie kopiuje jednak prostego schematu polegającego wyłącznie na przemierzaniu losowych komnat, ponieważ każda wyprawa łączy walkę, zagadki, zbieranie surowców i powrót do rozwijanego hubu.
W porównaniu z klasycznymi metroidvaniami gra oferuje mniej przewidywalną geometrię poziomów, ale rekompensuje to większą liczbą narzędzi do eksperymentowania. Opętanie wrogów pełni tu funkcję podobną do zdobywania nowych umiejętności, choć pozostaje bardziej elastyczne i zależne od konkretnej sytuacji.
Współpraca online wyróżnia Never Grave na tle wielu jednoosobowych gier tego gatunku. Dla części graczy będzie to główny argument zakupowy, szczególnie jeśli szukają platformowej akcji, którą można przechodzić w grupie.
Never Grave: The Witch and The Curse FAQ
Czy Never Grave zmieniło nazwę?
Nie. Aktualna karta Steam nadal używa pełnego tytułu Never Grave: The Witch and The Curse. Zmianą była rezygnacja z planowanego Early Access na rzecz wydania v1.0, a nie rebranding marki.
Czy Never Grave ma polskie napisy lub dubbing?
Nie. Gra nie oferuje polskiej wersji językowej: brak polskiego interfejsu, polskich napisów i polskiego dubbingu. Obsługiwane są teksty po angielsku, japońsku oraz w uproszczonej i tradycyjnej odmianie języka chińskiego.
Czy Never Grave jest grą roguelike czy metroidvanią?
Łączy oba nurty. Proceduralnie zmienne lochy, powtarzane wyprawy i rozwój po śmierci pochodzą z roguelite, natomiast boczna perspektywa, zdolności otwierające przejścia i zagadki środowiskowe nawiązują do metroidvanii.
Czy można grać w Never Grave ze znajomymi?
Tak. Dostępna jest kooperacja sieciowa dla maksymalnie czterech osób, z pokojami publicznymi i prywatnymi. Gra nie potwierdza lokalnego trybu split-screen.
Co daje opętanie przeciwników?
Przejęty wróg udostępnia własne zdolności, które można wykorzystać w walce oraz podczas eksploracji. Mechanika pomaga pokonywać przeszkody, docierać do nowych miejsc i zmieniać sposób prowadzenia starć.
Czy w grze można rozwijać własną bazę?
Tak. Zbierasz materiały w lochach, oczyszczasz teren i budujesz obiekty w zrujnowanej wiosce. Rozbudowa odblokowuje między innymi uprawę roślin, gotowanie, rzemiosło i ulepszenia postaci, które wspierają kolejne wyprawy.
Wymagania sprzętowe
Minimalne: | Rekomendowane: |
| Procesor: Intel Core i3 6100 Karta graficzna: GeForce GTX 560 Pamięć: 4 GB RAM Miejsce na dysku: 4 GB System operacyjny: Windows 7 (64bit) lub nowszy | Procesor: Intel Core i5 3470 Karta graficzna: GeForce GTX 1050 Pamięć: 4 GB RAM Miejsce na dysku: 4 GB System operacyjny: Windows 10 (64bit) |
Zwiastun/Gameplay
Obrazki z gry Never Grave: The Witch and The Curse




Pobieranie
Never Grave: The Witch and The Curse (2026), 0.37GB
FitGirl Release
Languages: ENG/MULTI4
Original Size: 2.5 GB
Repack Size: 0.377 GB
Version: v1.2c.s0.2132120
1. Wypakuj.
2. Zainstaluj grę.
3. Graj! Jeśli lubisz tą grę, KUP ją!Never Grave: The Witch and The Curse Pobierz
🔒 Wymagany dostęp Premium
Aby zobaczyć udostępnione linki do pobrania musisz być zalogowany i musisz mieć aktywne konto Premium.
* Odblokuj pobieranie przez Torrent oraz TeraBox.
- Na podstawie wydania ISO Never.Grave.The.Witch.and.The.Curse-TENOKE: tenoke-never.grave.the.witch.and.the.curse.iso (2 727 737 344 bajtów)
- Wersja gry: v1.2c.s0.2132120; 2 bonusowe DLC (ArtBook + ścieżka dźwiękowa w formacie MP3)
- 100% bezstratna i doskonała suma MD5: wszystkie pliki są identyczne z oryginałami po instalacji
- Bonusowa ścieżka dźwiękowa w formacie WAV wyłączona, NIC nie zostało przekodowane
- Znacznie mniejszy rozmiar archiwum (skompresowany z 2,5 GB do 377 MB)
- Instalacja trwa 1-2 minuty (w zależności od systemu)
- Poinstalacyjne sprawdzenie integralności, aby upewnić się, że wszystko zainstalowało się poprawnie
- Zajętość dysku po instalacji: 2,5 GB
- Język można zmienić w ustawieniach gry
- Repack wykorzystuje bibliotekę XTool autorstwa Razor12911
- Do instalacji tego repacka wymagane jest co najmniej 2 GB wolnej pamięci RAM (w tym wirtualnej)
Dodatki DLC: 2 Bonus DLCs.
Pobieranie przez torrent
Najlepsze prędkości pobierania torrent występują w kliencie qBittorrent!
